17. září společnost Valve oznámila významné nové změny dohazování pro nadcházející sezónu a od té doby se zabývali vydáváním jedné aktualizace za druhou ve snaze vylepšit zážitek hráče. Společnost Valve představila samostatné jádro a podpůrné pozice pro jednotlivé hráče, přičemž procento z každé pozice ovlivnilo druhou po odstranění sólového a párty MMR ze hry. Po zavedení systému hodnocených rolí, který hráčům umožňuje vybrat si roli, kterou chtějí hrát, před zařazením do fronty dohazování Společnost Valve také představila funkci hlášení rolí. Hráči se skóre chování níže byla zrušena jejich komunikační oprávnění. Rovněž těm, u nichž bylo zjištěno, že porušují Smlouvu o službě Steam, bude mít jejich účty trvale zakázán přístup dohazování a mít přidružené číslo mobilního telefonu s jejich účtem Steam trvale zablokováno v pořadí. Uznání nedávného nárůstu šmoulových účtů Společnost Valve provedla určité změny ke snížení negativního dopadu šmoulů na přesčasy hrající komunity a ke snížení počtu šmoulových účtů.

DOTA 2 Dohazování: Nová aktualizace ventilu nechává díry, Zde je návod, jak je můžeme opravit

Ventil změnil Dota 2 hodnocená role dohazování systém ještě jednou. Nejnovější aktualizace odstranila samostatné jádro a řady podpory a spojila je zpět do jedné pozice. Zní to jako staré dobré časy. Ale přidali také něco nového. The dohazování system will use your full MMR when a player queues for their best roles.

Nejnovější Dota 2 aktualizace není přesně to, co jsme chtěli, ale je to aktualizace, kterou jsme potřebovali. Ještě jednou, Ventil se zaměřuje na zlepšování kvality.

Dříve dnes, Společnost Valve vydala malou opravu, ve které byly přidány statistiky pro neutrální položky. Vítaná šance na kvalitu života, ale pak hráči začali hlásit divnou chybu - automaticky získali nebo ztratili tisíce bodů MMR. Z toho, co můžeme říct, hráči, kteří dokončili zápas, když Dota 2 koordinátor byl offline nebo hned po vydání opravy, jsou těmi, kterých se tento problém primárně týká.

Pokud jejich poslední hra skončila vítězstvím, získali tisíce MMR. Pokud prohráli, ztratili stejnou částku. Mnoho z nich se domnívalo, že je to kvůli pokusu serveru zpracovat dohazování data, znovu a znovu, ale nakonec selhal. Pokaždé, když byla spuštěna iterace, MMR byla distribuována. Společnost Valve tuto chybu nekomentovala. Posuny MMR, ke kterým došlo kvůli této chybě, budou pravděpodobně hrou obráceny, když tento problém vyřeší.

Vignesh Raghuram. Ačkoli jeho hlavním zaměřením byla vždy Dota 2, jeho zkušenosti v esportu zahrnují také odborné znalosti v CS:GO a mobilní esportové tituly. Jako výsledek, více profesionálních hráčů jako Saksa porušilo 10, Značka MMR.

Dota 2 aktualizace hodnocených rolí

Společnost Valve vydala novou Dotu 2 aktualizace pro hodnocené dohazování v březnu , zde si přečtěte, co je nového a proč byly provedeny změny! Od této chvíle Dota 2 Hráči budou mít místo distribuce do podpůrných a základních řad pouze jednu jedinou pozici MMR. Aby byly zajištěny vyvážené hry, jsou seřazené fronty stále založeny na výběru role před zahájením zápasu.

Ale každá oprava přinesla pouze změny hrdinů a dalších herních aspektů. International Valve nás překvapuje dohazování Aktualizace. na týmové strategii, protože právě teď Dota 2 hráči dávají přednost.

Pokud se hráč postaví do fronty na role, ve kterých hraje nejlépe, pak dohazovač zváží jejich plnou MMR při hledání vhodné shody. Jinými slovy, hrajete-li co nejlépe jako nositelé midlaneru a safelane, pak se ve frontě na tyto role dostanete k hráčům, kteří jsou na vaší úrovni dovedností. Zařazení do role offlanera nebo podpůrných rolí vás spojí s relativně slabšími hráči, aby odpovídali rozdílu dovedností pro vaše slabší role a vaše silnější.

Nový systém bude také zobrazovat upravené úrovně odznaků, které byly použity k porovnání každého hráče s jeho rolí. Hráči mohou sledovat své aktuální úpravy rolí v novém systému v nabídce Fronta rolí. Novinky Domů. Následuj nás. Kurt Lozano. ONE Sports 3 Března Nová Dota 2 dohazování aktualizace se zaměřuje na hráče na vysoké úrovni a na hráče ve skupinách Dota 2 dohazování bude aktualizován pro novou hodnocenou sezónu Nový systém bude také zobrazovat upravené úrovně odznaků, které byly použity k porovnání každého hráče s jeho rolí.

Naším cílem je vytvořit bezpečné a poutavé místo pro připojení uživatelů k zájmům a vášním. Abychom zlepšili naše zkušenosti s komunitou, dočasně pozastavujeme komentování článku. Co číst dál.

Dohazování hry Dota 2 dostává další aktualizaci, nyní poskytuje fixní zisk a ztrátu MMR

Výhry nebo prohry ve hrách změní vaši jednotnou pozici. Když čekáte ve frontě na své nejlepší role , dohazovač vezme v úvahu vaše úplné MMR. Zařazení do fronty pro vaše slabší role , nicméně, bude mít za následek to, že vás dohazovač umístí do zápasu za nižší MMR.

Co však většinu hráčů překvapuje, spočívá v nové změně hry Dohazování Hodnosti (MMR). Místo dvou samostatných řad, teď jsou.

Společnost Valve vydala své dohazování aktualizaci, která doplní jejich blížící se novou sezónu přicházející tento čtvrtek. Ventil si uvědomil, jak zásadní role byla symetrie. Si všiml, že mnoho her mělo nevýhodu oproti nevyrovnaným rolím. Příkladem toho je situace, kdy má hráč s nejvyšší úrovní radiace vyšší MMR než jeho protivník. Což způsobilo problémy s ohledem na nevýhodu. Ventil si našel čas na brainstorming.

Dohazování o aktualizaci ventilů pro Dotu 2

To bylo vydáno dříve kvůli významným změnám základního kódu. Část 2 Summer Scrub, který se zaměřuje na různé opravy chyb, a brzy bude vydáno několik doplňků kvality života. Dota2 obr.

Fall je stále vzrušující díky mnoha opravám chyb a aktualizacím procesu zařazování do fronty. Dnes společnost Valve vydala další dohazování.

Domů Diskuze Workshop Market Broadcasts. Změnit jazyk. Nainstalujte Steam. Stránka obchodu. Dota 2 Stránka obchodu. Delicious Zobrazit profil Zobrazit příspěvky. Hrál jsem hodnocené role od chvíle, kdy vyšlo, a nikdy jsem se nevrátil k normálnímu shody. Byl jsem šťastný, když ve hře vytvořili pouze hodnocené role, protože to má smysl, proč se pustit do hodinové hry s potenciálem hrát něco, v čem nejsem dobrý, a co je důležitější, že se nebavím.

Proč to udělali pro hodnocené role???? Jako, Nevadí mi čekat v 10 minutová fronta na hraní v polovině. Celkově, toto je zatím nejhorší aktualizace a byla také strašně provedena ze strany Valve, který dnes večer zničil hry všech. Zůstal jsem u každé aktualizace, ať už se mi změny líbí nebo ne, protože mi připadá hra opravdu zábavná, ale tohle nemohu žaludek.

Dota 2 V poslední aktualizaci provede změny v MMR a ve frontě

Jako obvykle, aktualizace zahrnuje novou kosmetiku a váhy. Místo dvou samostatných řad, nyní existuje pět řad rolí a celkový systém základů MMR. Hráči budou mít jednotný hodnotící systém, který bude využívat handicapy pro každou z pěti hodnocených pozic. V podstatě, každý hráč má automaticky pět rolí.

Mohou stát ve frontě na hodnocený zápas. A pokud stojí ve frontě s jejich nejúspěšnější hodností, setkají se s nepřátelskými hráči, kteří mají stejnou nebo vyšší úroveň dovedností.

Nová DOTA 2 dohazování aktualizace ovlivňuje pubery i profesionály. Jedna z největších aktualizací DOTA za poslední roky 2 právě včera klesl.

Nová hodnocená sezóna je tady. Změny v této aktualizaci budou postupně zaváděny v průběhu příštích dvou dnů, když budeme chyby odstraňovat. Kalibrační část nové sezóny začne tento čtvrtek. Jedno velké pozorování, které jsme měli od předchozí aktualizace, bylo, že zápasy s nevyrovnanými rolemi měly smysluplný dopad na kvalitu hry.

Příkladem toho je situace, kdy prostřední hráč jednoho týmu má ve svém týmu nejvyšší hodnost, a prostřední hráč druhého týmu má nejnižší hodnocení. To vedlo k tomu, že hry byly opravdu nestálé a nebyly zábavné. V minulosti jsme jako jedno z hlavních kritérií pro posuzování úspěchu dohazovače upřednostňovali šíření pozic mezi těmito dvěma týmy, v rámci této aktualizace však měníme její priority.

Nové Patch Breaks Ranked Matchmaking společnosti Valve. Hráči náhodně získávají / ztrácejí 1000+ MMR

Sezónní hodnocení představuje úroveň dovedností, které hráč dosáhne v jedné sezóně, jak je určeno jejich dohazování hodnocení MMR a další skryté faktory. Je k dispozici pouze pro hodnocené zápasy. Medaile se resetují na konci každé sezóny. Medaile z předchozí sezóny se zobrazuje vedle nové medaile pro příští sezónu. Následující emotikony se odemykají na každé hodnocené úrovni.

Ventil se nadále vylepšuje dohazování metody pro Dota 2. Nejnovější aktualizace odstranila škálování MMR na základě relativních dovedností obou.

Chápeme, že někteří hráči, zejména na high-end, zaznamenali výrazný pokles dohazování kvalita v důsledku našich nedávných iterací. Jsme odhodláni dělat dohazování tak dobré, jak to může být. Pro jakoukoli stranu, která zahrnuje Nesmrtelného hráče, každý hráč na této straně bude považován za stejnou hodnost jako nejvyšší hráč na této straně.

Myslíme si, že tento kompromis má smysl na této vysoké úrovni, nicméně, protože je nepravděpodobné, že by zápasy byly stejně kvalitní s extrémně odlišnými úrovněmi dovedností ve straně vzhledem k dostupnému mělkému bazénu. Díky těmto rozdílům byly hry pro většinu zúčastněných hráčů často méně zábavné. Očekáváme, že to bude mít čistý účinek, a to snížení počtu společenských her na nejvyšší úrovni dovedností o určitou částku, ale ve srovnání s tím, jak časté byly v minulosti společenské hry s vysokými MMR, počet společenských her by měl být stále vyšší než historický průměr.

Pro jakoukoli párty pro pět hráčů, nyní budou porovnány pouze s ostatními stranami pěti hráčů, bez ohledu na jakékoli jiné dohazování ohleduplnost.

Nový systém MMR odstraňuje skóre Core a Support v Dota 2 Aktualizace

Společnost Valve vydala další dohazování aktualizace po té 17. září, která začala novou hodnocenou sezónu. Společnost uvedla, že vezmou zpětnou vazbu a budou na ní reagovat, a to;je přesně to, co udělali. Přijímání zpětné vazby od komunity, další změny byly přidány do dohazování aby to byla lepší zkušenost pro všechny zúčastněné.

Tato aktualizace zahrnuje řadu provedených změn dohazování! V příštích několika týdnech se zaměříme na monitorování a měření výsledků této aktualizace a následná opatření podle potřeby na základě toho, co se naučíme. Další velkou kategorií, na kterou se brzy zaměříme, je přepracování nového zážitku hráče pro aktualizaci v budoucnu.

Bylo to v září loňského roku, kdy Dota 2 začal provádět změny v dohazování, což byl také začátek nové hodnocené sezóny. Tak jako.

Už ne! A sóloví hráči nyní budou jen proti týmům, které mají, nejvíce, jedna strana ze dvou. Sláva! Vysvětlili to:. Nejsme si jisti, zda takový absolutní požadavek povede k vyšší kvalitě dohazování kvůli omezenějšímu spektru oponentů, které je v takovém případě k dispozici, ale víme, že je to aspekt, o kterém komunita často mluví, a budeme se snažit pracovat v rámci těchto omezení.

Podobně, jakýkoli sólový hráč bude nyní považován pouze za zápasy proti nejvýše jedné dvojici. To bude pro dohazovatele tvrdý požadavek namísto situační úvahy. Ventil také pokračuje v tvrdých zákrokech na dickheads. Hráči, kteří se chovají natolik, aby se vyšplhali zpět nad prahovou hodnotu, znovu získají komunikační privilegia.

Ventil vytvořil celou řadu dalších dohazování vylepšení a opravy taky. Přečtěte si blogový příspěvek, kde najdete další informace.

Dota 2: Jak nový systém dohazování ovlivňuje hru

Původně jsme tuto změnu vydali jako součást aktualizace Summer Scrub, množství významných změn základního kódu vyžadovaných pro tuto aktualizaci přináší mnoho potenciální nestability. Aktualizaci Summer Scrub tedy rozdělujeme na dvě části, tato první část pro a dohazování přepracovat, a druhá část brzy poté pro opravy chyb a několik doplňků kvality života.

The dohazování systém se přepracovává. Teď, když se dohazujete, budete mít možnost vybírat role z pozice 1 přes 5 Bezpečné jádro jízdního pruhu díky tvrdé podpoře. Každý typ MMR bude mít také svůj vlastní žebříček, a pro účely tohoto krátkého experimentálního období, stávající hodnocení bude použito jako počáteční hodnocení pro Core i Support. Tyto experimentální změny zůstanou aktivní po zbytek této sezóny, abyste si je mohli vyzkoušet.

Historie aktualizací. Náplast. Popis. 02 Mar Nahradil role jádra / podpory systémem.

Zdá se, že s Dotou byly nějaké problémy 2 dohazování změny v hodnocení, které byly zavedeny v září. Společnost Valve uvedla ve své nejnovější Dotě 2 příspěvek na blogu, že „někteří hráči, zejména na high-end, zaznamenali výrazný pokles dohazování kvalita v důsledku našich nedávných iterací,„A tak došlo k dalším změnám v systému v nejnovější aktualizaci hry. Nová aktualizace přidává pravidlo pro dohazování řad Immortal, jehož cílem je snížit některá běžná „negativní chování“ a zvýšit životaschopnost sólových front, a také přidává nová omezení ohledně toho, jaké sólové a party zápasy jsou povoleny.

Četné chyby v dohazování systém byl opraven, a bude kladen větší důraz na „mít podporu, aby nebyli nejvyššími hráči MMR ve hře. Aktualizace také provede určité změny na obrazovce hodnocení po hře, a přidává průzkum po hře, který budou hráči někdy požádáni, aby vyplnili, „že nám umožňujeme shromáždit více sentimentů hráčů v kvalitě zápasů, abychom pomohli najít společné vzorce toho, co dělá zápasy příjemnými, oproti tomu, co je dělá nepříjemnými. Předchozí aktualizace zahrnovala vlnu zákazů hráčů „na samém konci“ toxického a negativního chování, ale to ovlivnilo jen malé procento hráčské základny.

Dota 2 Aktualizace dohazování - vše se nyní zlepšuje?