Den 17. september annoncerede Valve store nye ændringer i matchmaking for den kommende sæson og har siden da holdt sig travlt med at udrulle den ene opdatering efter den anden i deres forsøg på at forbedre spilleroplevelsen. Valve introducerede separate kerne- og supportrækker for individuelle spillere, hvor en procentdel af hver rang påvirker den anden efter at have fjernet solo og party MMR fra spillet. Efter at have introduceret systemet med rangerede roller, så spillerne kan vælge den rolle, de vil spille, før de står i kø matchmaking Valve introducerede også rollerapportfunktionen. Spillere med en adfærdsscore på nedenunder blev ophævet deres kommunikationsrettigheder. Også dem, der findes, der overtræder Steam-serviceaftalen, får deres konti permanent udelukket fra matchmaking og har det tilknyttede mobilnummer med deres Steam-konto permanent blokeret fra at spille rangeret. Anerkender den nylige stigning i smurfekonti Valve implementerede visse ændringer for at reducere den negative indvirkning, som smølfer har på det spillende samfunds overarbejde samt reducere antallet af smurfkonti.

DOTA 2 Matchmaking: Valves nye opdatering efterlader huller, Her er hvordan vi kan løse dem

Ventilen har ændret Dota 2 rangeret rolle matchmaking systemet igen. Den seneste opdatering fjernede separate kerne- og supportrækker og flettede dem tilbage til en enkelt rang. Det lyder som de gode gamle dage. Men de tilføjede også noget nyt. Det matchmaking systemet bruger din fulde MMR, når en spiller køer til deres bedste roller.

Den seneste Dota 2 opdatering er ikke nøjagtigt, hvad vi ønskede, men det er den opdatering, vi havde brug for. Endnu engang, Valve fokuserer på at forbedre kvaliteten af.

Tidligere i dag, Valve frigav en lille patch, som så tilføjelsen af ​​statistik for neutrale genstande. En velkommen chance for livskvalitet, men så begyndte spillerne at rapportere en underlig fejl - de fik automatisk eller tabte tusindvis af MMR-point. Fra hvad vi kan fortælle, spillere, der sluttede kampen, da Dota 2 koordinator var offline eller lige efter, at programrettelsen blev frigivet, er dem, der primært er berørt af dette problem.

Hvis deres sidste kamp sluttede med en sejr, de fik tusindvis af MMR. Hvis de tabte, de mistede det samme beløb. Mange har teoretiseret, at dette skyldes, at serveren prøver at behandle matchmaking data, igen og igen, men i sidste ende fejler. Hver gang en iteration blev kørt, MMR blev distribueret. Valve har ikke kommenteret fejlen. MMR-skift, der er opstået på grund af denne fejl, vil sandsynligvis blive vendt af spillet, når de løser dette problem.

Vignesh Raghuram. Selvom hans primære fokus altid har været Dota 2, hans erfaring inden for esports inkluderer også ekspertise inden for CS:GO og mobil esports titler. Som resultat, flere pro spillere som Saksa har overtrådt 10, MMR-mærke.

Dota 2 rangeret rolleopdatering

Valve udgav en ny Dota 2 opdatering til den rangerede matchmaking i marts , læs her, hvad der er nyt, og hvorfor ændringerne er foretaget! Fra nu af Dota 2 spillere vil kun have en enkelt MMR-rang i stedet for distributionen i support- og kernerækker. For at sikre velafbalancerede spil er de rangerede køer stadig baseret på at vælge en rolle, før du starter en kamp.

Men hver patch medførte kun ændringer til helte og andre gameplay-aspekter. Den internationale ventil overrasker os med en matchmaking opdatering. på en holdbaseret strategi, fordi lige nu Dota 2 spillerne foretrækker det.

Hvis en spiller står i kø for de roller, de spiller bedst i, så vil matchmakeren overveje deres fulde MMR, når han finder et passende match. Med andre ord, hvis du spiller bedst som en midlaner og safelane bære, så vil køen til disse roller matche dig med spillere, der er på dit niveau. Kø i kø for at spille som offlaner eller en af ​​supportrollerne vil matche dig med relativt svagere spillere for at tage højde for færdighedsforskellen for dine svagere og dine stærkere roller.

Det nye system viser også de justerede badgeniveauer, der blev brugt til at matche hver spiller for deres rolle. Spillere kan spore deres aktuelle rollejusteringer under det nye system i menuen Rollekø. Nyheder Hjem. Følg os. Kurt Lozano. ONE Sports 3 Marts New Dota 2 matchmaking opdatering fokuserer på højtstående spillere og dem i grupper Dota 2 matchmaking bliver opdateret til den nye rangerede sæson Det nye system viser også de justerede badgeniveauer, der blev brugt til at matche hver spiller for deres rolle.

Vores mål er at skabe et sikkert og engagerende sted for brugerne at oprette forbindelse over interesser og lidenskaber. For at forbedre vores fællesskabsoplevelse, vi suspenderer midlertidigt artikelkommentarer. Hvad skal man læse videre.

Dota 2s matchmaking modtager endnu en opdatering, giver nu fast MMR gevinst og tab

Hvis du vinder eller taber spil, ændres din enkelt rang. Når du køer til din bedste rolle s , matchmakeren overvejer din fulde MMR. Kø til din svagere rolle , imidlertid, vil resultere i, at matchmakeren placerer dig i en kamp ved en lavere MMR.

Men hvad der overrasker de fleste spillere er, at det består af en ny ændring til Matchmaking Rangerer (MMR). I stedet for to separate rækker, der er nu.

Ventil har frigivet sin matchmaking opdatering for at komplimentere deres kommende nye sæson, der kommer denne torsdag. Valve har indset, hvor afgørende rolle symmetri var. At bemærke, at mange spil havde en ulempe i forhold til de fejljusterede roller. Et eksempel på dette er, når den øverste bane strålende spiller har en højere MMR end sin modsatte dystre modstander. Hvilket forårsagede problemer i betragtning af ulempen. Valve tog sig tid til brainstorm.

Ventilopdatering matchmaking til Dota 2

Det blev frigivet tidligere på grund af de betydelige ændringer i den underliggende kode. En del 2 af Summer Scrub, der fokuserer på forskellige fejlrettelser, og få få tilføjelser af livskvalitet frigives kort tid efter. Dota2 billede.

Efterår fortsætter med at være spændende med de mange fejlrettelser og opdateringer til køprocessen. I dag har Valve frigivet en anden matchmaking.

Hjem Diskussioner Workshop Markedsudsendelser. Skift sprog. Installer Steam. Gem side. Dota 2 Gem side. Delicious Se profil Se indlæg. Yo jeg har spillet rangerede roller, siden det først kom ud og aldrig gik tilbage til normal matching. Jeg var glad, da de gjorde, at spillet kun rangerede roller, fordi det bare giver mening, hvorfor komme ind i en times spilletid med potentialet til at spille noget, jeg ikke er god til og vigtigere, at jeg ikke har det sjovt.

Hvorfor gjorde de dette for rangerede roller???? Synes godt om, Jeg har ikke noget imod at vente i en 10 minut kø for at spille midt. samlet set, dette er uden tvivl den værste opdatering hidtil og blev også frygtelig udført fra Valves side, som endte med at ødelægge alles spil i aften, jeg har været med hver opdatering, uanset om jeg kan lide ændringerne eller ej, fordi jeg finder spillet rigtig sjovt, men denne kan jeg ikke mave.

Dota 2 Foretager ændringer i MMR og kø i den seneste opdatering

Som sædvanligt, opdateringen inkluderer nye kosmetik og balancer. I stedet for to separate rækker, der er nu fem rolleranger og et samlet MMR-fundamentssystem. Spillere vil have et enkelt rangsystem, der bruger handicap til hver af de fem placeringer. I det væsentlige, hver spiller har automatisk fem rangroller.

De kan stå i kø til en rangeret kamp. Og hvis de står i kø med deres mest succesrige rangrolle, de støder på modstanderens spillere, der er ækvivalente eller meget højere i niveauet.

Den nye DOTA 2 matchmaking opdatering påvirker både pubber og proffer. En af de største opdateringer i de senere år for DOTA 2 faldt lige i går.

Den nye rangerede sæson er her. Ændringerne i denne opdatering rulles gradvist ud i løbet af de næste to dage, når vi stryger fejl. Kalibreringsdelen af ​​den nye sæson begynder på torsdag. En stor bemærkning, som vi havde siden den forrige opdatering, var, at matches med fejljusterede roller havde en meningsfuld indflydelse på spilkvaliteten.

Et eksempel på dette er, når midtspiller for et hold har den højeste rang på deres hold, og midtspiller på det andet hold har den laveste rang. Dette havde tendens til at få spil til at være virkelig ustabile og ikke underholdende. Tidligere plejede vi at prioritere rangfordeling mellem de to hold som et af hovedkriterierne for matchmakeren til at bedømme succes, men som en del af denne opdatering ændrer vi dens prioriteter.

Valves nye plaster bryder rangeret matchmaking. Spillere vinder / taber tilfældigt 1000+ MMR

Sæsonbestemte placeringer repræsenterer det niveau af dygtighed en spiller opnår i en enkelt sæson, som bestemt af deres matchmaking vurdering af MMR og andre skjulte faktorer. Det er kun tilgængeligt til rangerede kampe. Medaljer nulstilles i slutningen af ​​hver sæson. Den foregående sæsons medalje vises ved siden af ​​den nye medalje til næste sæson. Følgende humørikoner låses op på hvert rangerede niveau.

Ventilen fortsætter med at modernisere matchmaking metoder til Dota 2. Den nyeste opdatering har fjernet skalering af MMR baseret på begge relative relative færdigheder.

Vi forstår, at nogle spillere, især i den høje ende, har oplevet et markant fald i matchmaking kvalitet som et resultat af vores nylige gentagelser. Vi er forpligtet til at lave matchmaking så godt som det kan være. For enhver fest, der inkluderer en udødelig spiller, hver spiller i det parti betragtes som den samme rang som den højeste spiller i det parti.

Vi mener, at denne kompromis er umagen værd på dette høje niveau, imidlertid, fordi kampe usandsynligt er af høj kvalitet under alle omstændigheder med ekstremt forskellige kvalifikationsniveauer inden for en fest i betragtning af den lave pool, der er til rådighed. En sådan forskel har ofte gjort spillene mindre sjove for de fleste involverede spillere. Vi forventer, at dette vil have en nettoeffekt af at reducere antallet af partispil på de højeste kvalitetsniveauer med et vist beløb, men sammenlignet med hvor sjældne høj-MMR festspil var tidligere, antallet af festspil skal stadig være højere end det historiske gennemsnit.

Til enhver fest med fem spillere, de matches nu kun mod andre fem-spiller parter, uanset andre matchmaking betragtning.

Nyt MMR-system fjerner Core og Support-scores i Dota 2 opdatering

Ventil har frigivet en anden matchmaking opdatering efter den 17. september, der startede den nye rangerede sæson. Virksomheden havde nævnt, at de ville tage feedback og handle efter det, og det;nøjagtigt hvad de har gjort. At tage feedback fra samfundet, flere ændringer er blevet føjet til matchmaking for at gøre det til en bedre oplevelse for alle involverede.

Opdateringen involverer en række ændringer foretaget i matchmaking! Vores fokus i de næste par uger vil være på overvågning og måling af resultaterne af denne opdatering og opfølgning efter behov baseret på det, vi lærer. Den anden store kategori, vi snart vil fokusere på, er at forny den nye spilleroplevelse til en opdatering i fremtiden.

Det var i september sidste år, da Dota 2 begyndte at foretage ændringer i matchmaking, som også var starten på den nye rangerede sæson. Som.

Ikke mere! Og solospillere vil nu kun nogensinde gå imod hold, der har, højst, en part på to. Ære være! De forklarede:. Vi er usikre på, om et absolut krav som dette vil resultere i netmatchmaking af højere kvalitet på grund af det mere begrænsede modstanderspektrum, der er tilgængeligt i så fald, men vi ved, at dette er et aspekt, som samfundet ofte taler om, og vi vil gøre vores bedste for at arbejde inden for disse begrænsninger.

Tilsvarende, enhver solospiller vil nu kun nogensinde blive overvejet til kampe mod højst en part på to. Dette vil være et hårdt krav for matchmakeren i stedet for en situation. Ventilen fortsætter også med at slå ned på pikhoveder. Spillere, der opfører sig nok til at klatre tilbage over tærsklen, genvinder kommunikationsrettigheder.

Ventilen har lavet en hel masse andet matchmaking tweaks og rettelser også. Læs blogindlægget for mere om det hele.

Dota 2: Hvordan påvirker det nye matchmaking-system spillet

Vi skulle oprindeligt frigive denne ændring som en del af Summer Scrub-opdateringen, mængden af ​​væsentlige underliggende kodeændringer, der kræves til denne opdatering, introducerer en masse potentiel ustabilitet. Så vi deler Summer Scrub-opdateringen i to dele, denne første del til en matchmaking omarbejde, og den anden del kort efter for fejlrettelser og nogle få tilføjelser af livskvalitet.

Det matchmaking systemet er ved at blive redesignet. Nu når du matchmake, du har mulighed for at vælge roller fra position 1 igennem 5 Safe Lane Core gennem hård support. Hver MMR-type vil også have sin egen leaderboard, og med henblik på denne korte eksperimentelle periode, den eksisterende rang vil blive anvendt som den første rang for både Core og Support. Disse eksperimentelle ændringer forbliver aktive i resten af ​​denne sæson, så du kan prøve det.

Opdater historik. Lappe. Beskrivelse. 02 Mar Udskiftet kerne- / supportroller med et system.

Det ser ud til, at der var nogle problemer med Dota 2 matchmaking ratingændringer, der blev implementeret i september. Valve sagde i sin seneste Dota 2 blogindlæg, der “nogle spillere, især i den høje ende, har oplevet et markant fald i matchmaking kvalitet som et resultat af vores nylige gentagelser,”Og så er der foretaget yderligere ændringer af systemet i den seneste spilopdatering. Den nye opdatering tilføjer en regel for matchmaking for udødelige rækker beregnet til at reducere nogle almindelige "negative adfærd" og gøre solo kø mere levedygtig, og tilføjer også nye begrænsninger for, hvad solo- og festmatchups er tilladt.

Talrige bugs i matchmaking systemet er rettet, og der vil være større vægt på ”at have understøtter ikke være de højeste MMR-spillere i et spil. Opdateringen foretager også nogle ændringer i evalueringsskærmen efter spillet, og tilføjer en undersøgelse efter spillet, som spillerne undertiden bliver bedt om at gennemføre, som "tillader os at samle flere spillerstemninger om matchkvalitet for at hjælpe med at finde fælles mønstre til, hvad der gør kampe behagelige versus hvad der gør dem ulykkelige. Den forrige opdatering omfattede en bølge af forbud mod spillere ”i den yderste kant” af giftig og negativ adfærd, men det påvirkede kun en lille procentdel af spillerbasen.

Dota 2 Matchmaking-opdatering - Alt bliver bedre nu?