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Il 17 settembre Valve ha annunciato nuovi importanti cambiamenti in matchmaking per la prossima stagione e da allora si sono tenuti impegnati a lanciare un aggiornamento dopo l"altro nel tentativo di migliorare l"esperienza del giocatore. Valve ha introdotto livelli separati di base e supporto per i singoli giocatori con una percentuale di ogni grado che influenza l"altro dopo aver rimosso l"MMR in solitario e in gruppo dal gioco. Dopo aver introdotto il sistema dei ruoli classificati che consente ai giocatori di selezionare il ruolo che vogliono giocare prima di mettersi in coda per il matchmaking, Valve ha anche introdotto la funzione di rapporto sui ruoli. Ai giocatori con un punteggio di comportamento inferiore sono stati revocati i privilegi di comunicazione. Anche coloro che violano il contratto di servizio di Steam vedranno il loro account bandito in modo permanente matchmaking e avere il numero di cellulare associato con il proprio account Steam bloccato in modo permanente dal gioco classificato. Riconoscendo il recente aumento degli account puffi, Valve ha implementato alcune modifiche per ridurre l"impatto negativo che i puffi hanno sulla comunità di giocatori straordinari, oltre a ridurre il numero di account puffosi.

DOTA 2 Matchmaking: Il nuovo aggiornamento di Valve lascia i buchi, Ecco come possiamo risolverli

Valve ha cambiato la Dota 2 ruolo classificato matchmaking sistema ancora una volta. L"ultimo aggiornamento ha rimosso core separati e ranghi di supporto e li ha riuniti in un unico rango. Suona come i bei vecchi tempi. Ma hanno anche aggiunto qualcosa di nuovo. Il matchmaking il sistema utilizzerà il tuo MMR completo quando un giocatore si mette in coda per i suoi ruoli migliori.

L"ultimo Dota 2 l"aggiornamento non è esattamente quello che volevamo, ma è l"aggiornamento di cui avevamo bisogno. Di nuovo, Valve si concentra sul miglioramento della qualità di.

Oggi prima, Valve ha rilasciato una piccola patch che ha visto l"aggiunta di statistiche per gli oggetti neutrali. Una gradita opportunità di qualità della vita, ma poi i giocatori hanno iniziato a segnalare uno strano bug: hanno automaticamente guadagnato o perso migliaia di punti MMR. Da quello che possiamo dire, giocatori che hanno finito la partita quando Dota 2 il coordinatore era offline o subito dopo il rilascio della patch, sono quelli che sono principalmente interessati da questo problema.

Se la loro ultima partita si è conclusa con una vittoria, hanno guadagnato migliaia di MMR. Se hanno perso, hanno perso lo stesso importo. Molti hanno teorizzato che ciò sia dovuto al tentativo del server di elaborare matchmaking dati, ancora e ancora ma alla fine fallendo. Ogni volta che è stata eseguita un"iterazione, MMR è stato distribuito. Valve non ha commentato il bug. I cambiamenti di MMR che si sono verificati a causa di questo bug verranno probabilmente annullati dal gioco quando risolveranno questo problema.

Vignesh Raghuram. Anche se il suo obiettivo principale è sempre stato Dota 2, la sua esperienza negli eSport include anche competenze in CS:GO e titoli di eSport mobili. Di conseguenza, più giocatori professionisti come Saksa hanno violato il 10, Marchio MMR.

Il Dota 2 aggiornamento dei ruoli classificati

Valve ha rilasciato una nuova Dota 2 aggiornamento per le classificate matchmaking a marzo , leggi qui cosa c"è di nuovo e perché sono state apportate le modifiche! D"ora in poi Dota 2 i giocatori avranno un solo grado MMR invece della distribuzione in ranghi di supporto e core. Per garantire partite ben bilanciate, le code classificate si basano ancora sulla scelta di un ruolo prima di iniziare una partita.

Ma ogni patch ha apportato solo modifiche agli eroi e ad altri aspetti del gameplay. The International Valve ci sorprende con un matchmaking aggiornare. su una strategia basata sul team, perché in questo momento Dota 2 i giocatori preferiscono.

Se un giocatore fa la fila per i ruoli in cui interpreta meglio, quindi il matchmaker prenderà in considerazione il loro MMR completo quando troverà una corrispondenza adatta. In altre parole, se giochi al meglio come midlaner e safelane carry, fare la fila per quei ruoli ti abbinerà ai giocatori che sono al tuo livello di abilità. Fare la fila per giocare come offlaner o ruoli di supporto ti abbinerà a giocatori relativamente più deboli per tenere conto della differenza di abilità per i tuoi ruoli più deboli e quelli più forti.

Il nuovo sistema mostrerà anche i livelli di badge modificati che sono stati utilizzati per abbinare ogni giocatore al proprio ruolo. I giocatori possono tenere traccia dei loro attuali cambiamenti di ruolo nel nuovo sistema nel menu Coda ruoli. Home notizie. Seguici. Kurt Lozano. ONE Sports 3 Marzo New Dota 2 matchmaking l"aggiornamento si concentra sui giocatori di alto livello e su quelli dei gruppi Dota 2 matchmaking viene aggiornato per la nuova stagione classificata Il nuovo sistema mostrerà anche i livelli dei badge modificati che sono stati utilizzati per abbinare ogni giocatore al proprio ruolo.

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Il matchmaking di Dota 2 riceve un altro aggiornamento, ora fornisce guadagno e perdita MMR fissi

Vincere o perdere partite modificherà il tuo singolo grado. Quando fai la fila per i tuoi ruoli migliori s , il sensale considererà il tuo MMR completo. Fare la fila per i tuoi ruoli più deboli , però, farà sì che il matchmaker ti metta in una partita con un MMR inferiore.

Ma ciò che sorprende la maggior parte dei giocatori è che consiste in una nuova modifica a Matchmaking Ranghi (MMR). Invece di due ranghi separati, ci sono adesso.

Valve ha rilasciato il suo matchmaking aggiornamento per complimentarmi con la loro prossima stagione in arrivo questo giovedì. Valve ha capito quanto fosse cruciale la simmetria dei ruoli. Notando che molti giochi avevano uno svantaggio rispetto ai ruoli disallineati. Un esempio di ciò è quando il giocatore raggiante nella corsia superiore ha un MMR più alto del suo terribile avversario avversario. Che ha causato problemi considerando lo svantaggio. Valve ha avuto il tempo di fare un brainstorming.

Matchmaking di aggiornamento della valvola per Dota 2

È stato rilasciato in precedenza a causa delle modifiche significative al codice sottostante. Parte 2 del Summer Scrub che si concentra su varie correzioni di bug, e poche aggiunte sulla qualità della vita verranno rilasciate subito dopo. Immagine Dota2.

L"autunno continua ad essere entusiasmante con le numerose correzioni di bug e gli aggiornamenti al processo di messa in coda. Oggi Valve ne ha rilasciato un altro matchmaking.

Home Discussioni Seminario Trasmissioni di mercato. Cambia lingua. Installa Steam. Pagina negozio. Dota 2 Pagina negozio. Delicious Visualizza il profilo Visualizza i messaggi. Yo, ho interpretato ruoli classificati da quando è uscito per la prima volta e non sono mai tornato alla normale corrispondenza. Ero felice quando hanno reso il gioco solo ruoli classificati perché ha senso, perché entrare in una partita di un"ora con il potenziale di giocare qualcosa in cui non sono bravo e, cosa più importante, che non mi diverto.

Perché lo hanno fatto per i ruoli classificati???? Piace, Non mi dispiace aspettare in un 10 minuti di coda per giocare a metà. Complessivamente, questo è senza dubbio il peggior aggiornamento finora ed è stato anche terribilmente eseguito da parte di Valve, che ha finito per rovinare i giochi di tutti stasera sono rimasto con ogni aggiornamento che mi piacciano o no le modifiche perché trovo il gioco davvero divertente, ma questo non lo sopporto.

Dota 2 Apporta modifiche a MMR e accodamento nell"ultimo aggiornamento

Come al solito, l"aggiornamento include nuovi cosmetici e saldi. Invece di due ranghi separati, ora ci sono cinque gradi di ruolo e un sistema di base MMR generale. I giocatori avranno un unico sistema di classifica che utilizza gli handicap per ciascuna delle cinque posizioni classificate. Essenzialmente, ogni giocatore ha automaticamente cinque ruoli di rango.

Possono fare la fila per una partita classificata. E se fanno la coda con il ruolo di rango di maggior successo, incontreranno giocatori avversari di livello di abilità equivalente o molto più alto.

Il nuovo DOTA 2 matchmaking l"aggiornamento interessa sia i publisher che i professionisti. Uno dei più grandi aggiornamenti degli ultimi anni per DOTA 2 è sceso proprio ieri.

La nuova stagione classificata è qui. Le modifiche a questo aggiornamento verranno implementate gradualmente nei prossimi due giorni mentre risolviamo i bug. La parte di calibrazione della nuova stagione inizierà questo giovedì. Una grande osservazione che abbiamo avuto dall"aggiornamento precedente è stata che le partite con ruoli disallineati hanno avuto un impatto significativo sulla qualità del gioco.

Un esempio di ciò è quando il centrocampista di una squadra ha il grado più alto nella propria squadra, e il mediano dell"altra squadra ha il grado più basso. Ciò tendeva a rendere i giochi davvero volatili e non divertenti. In passato eravamo soliti dare la priorità alla distribuzione del grado tra le due squadre come uno dei criteri principali per il matchmaker per giudicare il successo, tuttavia, come parte di questo aggiornamento, stiamo cambiando le sue priorità.

La nuova patch di Valve interrompe il matchmaking classificato. I giocatori guadagnano / perdono casualmente 1000+ MMR

Le classifiche stagionali rappresentano il livello di abilità che un giocatore raggiunge in una singola stagione, come determinato dal loro matchmaking valutazione MMR e altri fattori nascosti. È disponibile solo per le partite classificate. Le medaglie vengono ripristinate alla fine di ogni stagione. La medaglia della stagione precedente viene visualizzata accanto alla nuova medaglia per la stagione successiva. Le seguenti emoticon vengono sbloccate in ogni livello classificato.

La valvola continua a rinnovarsi matchmaking metodi per Dota 2. L"ultimo aggiornamento ha rimosso il ridimensionamento dell"MMR in base alle abilità relative di entrambi.

Capiamo che alcuni giocatori, soprattutto nella fascia alta, hanno registrato un calo significativo matchmaking qualità come risultato delle nostre recenti iterazioni. Ci impegniamo a fare matchmaking buono come può essere. Per qualsiasi gruppo che includa un giocatore immortale, ogni giocatore di quel gruppo sarà considerato dello stesso grado del giocatore più alto di quel gruppo.

Riteniamo che questo compromesso valga la pena a questo livello elevato, però, perché è improbabile che le partite siano comunque di alta qualità con livelli di abilità estremamente disparati all"interno di un gruppo data la scarsa disponibilità di risorse. Tale disparità ha spesso reso i giochi meno divertenti per la maggior parte dei giocatori coinvolti. Ci aspettiamo che questo abbia l"effetto netto di ridurre di una certa misura il numero di giochi di società ai livelli di abilità più elevati, ma rispetto a quanto fossero rari i giochi di società ad alto MMR in passato, il numero di giochi di società dovrebbe comunque essere superiore alla media storica.

Per qualsiasi festa a cinque giocatori, ora verranno confrontati solo con altri gruppi di cinque giocatori, indipendentemente da qualsiasi altro matchmaking considerazione.

Il nuovo sistema MMR rimuove i punteggi Core e Support in Dota 2 aggiornare

Valve ha rilasciato un altro matchmaking aggiornamento dopo quello del 17 settembre, che ha dato il via alla nuova stagione classificata. La società aveva detto che avrebbero preso il feedback e avrebbero agito in base a esso, e quello;è esattamente quello che hanno fatto. Ricevendo feedback dalla comunità, sono state aggiunte altre modifiche a matchmaking per renderlo un"esperienza migliore per tutti i soggetti coinvolti.

L"aggiornamento prevede una serie di modifiche apportate a matchmaking! Il nostro obiettivo nelle prossime settimane sarà il monitoraggio e la misurazione dei risultati di questo aggiornamento e il follow-up, se necessario, in base a ciò che apprendiamo. L"altra grande categoria su cui ci concentreremo presto è il rinnovamento della nuova esperienza del giocatore per un aggiornamento in futuro.

Era il settembre dello scorso anno quando Dota 2 ha iniziato ad apportare modifiche al matchmaking, che è stato anche l"inizio della nuova stagione classificata. Come.

Non piu! E i giocatori solitari ora andranno sempre e solo contro le squadre che hanno, al massimo, un gruppo di due. Gloria sia! Hanno spiegato:. Non siamo sicuri se un requisito assoluto come questo si tradurrà in una qualità netta superiore matchmaking a causa dello spettro di avversari più limitato disponibile in quel caso, ma sappiamo che questo è un aspetto di cui la comunità parla spesso e faremo del nostro meglio per lavorare entro questi limiti.

Allo stesso modo, qualsiasi giocatore in solitario sarà ora considerato solo per le partite contro un massimo di un gruppo di due. Questo sarà un requisito difficile per il sensale invece di una considerazione situazionale. Valve continua anche a reprimere le teste di cazzo. I giocatori che si comportano abbastanza da risalire sopra la soglia riguadagneranno i privilegi di comunicazione.

Valve ha fatto un bel po"di altro matchmaking ritocchi e correzioni anche. Leggi il post del blog per saperne di più.

Dota 2: In che modo il nuovo sistema di matchmaking influisce sul gioco

Inizialmente stavamo per rilasciare questa modifica come parte dell"aggiornamento Summer Scrub, la quantità di modifiche significative al codice sottostante richieste per questo aggiornamento introduce molta potenziale instabilità. Quindi stiamo suddividendo l"aggiornamento Summer Scrub in due parti, questa prima parte per a matchmaking rilavorazione, e la seconda parte subito dopo per la correzione di bug e alcune aggiunte sulla qualità della vita.

Il matchmaking il sistema è in fase di riprogettazione. Ora quando fai matchmake, avrai la possibilità di selezionare i ruoli dalla posizione 1 attraverso 5 Safe Lane Core tramite Hard Support. Ogni tipo di MMR avrà anche la propria classifica, e ai fini di questo breve periodo sperimentale, il grado esistente verrà applicato come grado iniziale sia per Core che per Supporto. Queste modifiche sperimentali rimarranno attive per il resto di questa stagione e potrai provarle.

Aggiorna la cronologia. Patch. Descrizione. 02 Mar ha sostituito i ruoli principali / di supporto con un sistema.

Sembra che ci siano stati alcuni problemi con il Dota 2 matchmaking modifiche al rating introdotte a settembre. Valve ha detto nella sua ultima Dota 2 post sul blog che “alcuni giocatori, soprattutto nella fascia alta, hanno registrato un calo significativo matchmaking qualità come risultato delle nostre recenti iterazioni,"E quindi sono state apportate ulteriori modifiche al sistema nell"ultimo aggiornamento del gioco. Il nuovo aggiornamento aggiunge una regola per matchmaking per i ranghi Immortal si intendeva ridurre alcuni comuni "comportamenti negativi" e rendere più praticabile la coda da soli, e aggiunge anche nuove restrizioni su ciò che sono consentiti gli abbinamenti in solitario e in gruppo.

Numerosi bug in matchmaking il sistema è stato risolto, e ci sarà una maggiore enfasi su "avere supporti non essere i giocatori MMR più alti in un gioco. L"aggiornamento apporta anche alcune modifiche alla schermata di valutazione post-partita, e aggiunge un sondaggio post-partita che ai giocatori a volte verrà chiesto di completare che "ci consente di raccogliere più opinioni dei giocatori sulla qualità delle partite per trovare schemi comuni su ciò che rende le partite piacevoli rispetto a ciò che le rende non piacevoli. Il precedente aggiornamento includeva un"ondata di divieti sui giocatori "al limite estremo" di comportamenti tossici e negativi, ma questo ha avuto un impatto solo su una piccola percentuale della base di giocatori.

Dota 2 Aggiornamento matchmaking: tutto sta migliorando ora?