17 września firma Valve ogłosiła nowe istotne zmiany w swatanie na nadchodzący sezon i od tamtej pory zajmują się wprowadzaniem jednej aktualizacji po drugiej, próbując poprawić wrażenia gracza. Valve wprowadziło oddzielne rangi rdzenia i rangi wsparcia dla poszczególnych graczy, przy czym procent każdej rangi wpływa na drugą po usunięciu MMR solo i drużynowego z gry. Po wprowadzeniu systemu ról rankingowych, który pozwala graczom na wybranie roli, którą chcą grać, przed ustawieniem się w kolejce swatanie Valve wprowadziło również funkcję zgłaszania ról. Przywileje komunikacyjne zostały odebrane graczom z niższym wynikiem zachowania. Również osoby naruszające Umowę serwisową Steam zostaną trwale zablokowane na kontach swatanie i mieć powiązany numer telefonu komórkowego z kontem Steam na stałe zablokowany w grze rankingowej. Uznając niedawny wzrost liczby kont smerfowych, Valve wprowadziło pewne zmiany, aby zmniejszyć negatywny wpływ smerfów na nadgodziny społeczności grającej, a także zmniejszyć liczbę kont smerfowych.

DOTA 2 Swatanie: Nowa aktualizacja Valve pozostawia dziury, Oto jak możemy je naprawić

Valve zmieniło Dota 2 rola rankingowa swatanie system jeszcze raz. Najnowsza aktualizacja usunęła oddzielne rdzenie i rangi wsparcia i połączyła je z powrotem w jedną rangę. Brzmi jak stare dobre czasy. Ale dodali też coś nowego. Plik swatanie system wykorzysta Twoje pełne MMR, gdy gracz będzie ustawiał się w kolejce po swoje najlepsze role.

Najnowsza Dota 2 aktualizacja nie jest dokładnie tym, czego chcieliśmy, ale jest to aktualizacja, której potrzebowaliśmy. Jeszcze raz, Valve skupia się na poprawie jakości.

Dzisiaj wcześniej, Valve wypuściło małą łatkę, w której dodano statystyki dla przedmiotów neutralnych. Mile widziana szansa na jakość życia, ale potem gracze zaczęli zgłaszać dziwny błąd - automatycznie zdobyli lub stracili tysiące punktów MMR. Z tego, co możemy powiedzieć, gracze, którzy zakończyli mecz, gdy Dota 2 koordynator był offline lub zaraz po wydaniu poprawki, to osoby, których ten problem dotyczy przede wszystkim.

Jeśli ich ostatnia gra zakończyła się zwycięstwem, zdobyli tysiące MMR. Jeśli przegrali, stracili tę samą kwotę. Wiele osób stwierdziło, że jest to spowodowane próbą przetwarzania przez serwer swatanie dane, w kółko, ale ostatecznie zawodzi. Za każdym razem, gdy wykonywana była iteracja, Rozprowadzono MMR. Valve nie skomentowało błędu. Zmiany MMR, które nastąpiły z powodu tego błędu, prawdopodobnie zostaną cofnięte przez grę, gdy naprawi ten problem.

Vignesh Raghuram. Chociaż jego głównym celem zawsze była Dota 2, jego doświadczenie w e-sporcie obejmuje również wiedzę z zakresu CS:GO i mobilne tytuły e-sportowe. W rezultacie, wielu profesjonalnych graczy, takich jak Saksa, złamało 10, Znak MMR.

Dota 2 aktualizacja ról rankingowych

Valve wypuściło nową Dota 2 aktualizacja dla rankingu swatanie w marcu , przeczytaj tutaj, co nowego i dlaczego wprowadzono zmiany! Od teraz Dota 2 gracze będą mieli tylko jedną rangę MMR zamiast podziału na rangę pomocniczą i rdzenia. Aby zapewnić dobrze zbalansowane rozgrywki, kolejki rankingowe nadal opierają się na wyborze roli przed rozpoczęciem meczu.

Ale każda łatka przyniosła tylko zmiany w bohaterach i innych aspektach rozgrywki. The International Valve surprises us with a swatanie aktualizacja. na strategii zespołowej, ponieważ teraz Dota 2 gracze wolą.

Jeśli gracz ustawia się w kolejce do ról, w których gra najlepiej, wtedy system losujący rozważy ich pełne MMR podczas wyszukiwania odpowiedniego dopasowania. Innymi słowy, jeśli grasz najlepiej jak potrafisz jako środkowy i prowadzący safelane, ustawianie się w kolejce do tych ról będzie pasować do graczy, którzy są na twoim poziomie umiejętności. Ustawienie w kolejce do gry jako offlaner lub inna rola wspierająca pozwoli ci dopasować cię do stosunkowo słabszych graczy, aby uwzględnić różnicę umiejętności dla twoich słabszych i silniejszych ról.

Nowy system będzie również wyświetlał dostosowane poziomy odznak, które były używane do dopasowania każdego gracza do jego roli. Gracze mogą śledzić swoje aktualne zmiany ról w nowym systemie w menu Role Queue. Strona główna aktualności. Podążaj za nami. Kurt Lozano. ONE Sports 3 Marzec Nowa Dota 2 swatanie aktualizacja skupia się na graczach wysokiego poziomu oraz w grupach Dota 2 swatanie zostanie zaktualizowany w nowym sezonie rankingowym Nowy system wyświetli również dostosowane poziomy odznak, które były używane do dopasowania każdego gracza do jego roli.

Naszym celem jest stworzenie bezpiecznego i angażującego miejsca, w którym użytkownicy będą mogli łączyć zainteresowania i pasje. Aby ulepszyć naszą społeczność, tymczasowo wstrzymujemy komentowanie artykułów. Co dalej przeczytać.

Matchmaking w Dota 2 otrzymuje kolejną aktualizację, teraz zapewnia stały zysk i stratę MMR

Wygrywanie lub przegrywanie gier zmieni Twoją pojedynczą rangę. Kiedy czekasz w kolejce do swojej najlepszej roli , system losujący rozważy Twój pełny MMR. Kolejkowanie dla słabszych ról , jednak, spowoduje, że system losujący umieści cię w meczu z niższym MMR.

Ale tym, co zaskakuje większość graczy, jest to, że składa się z nowej zmiany Swatanie Szeregi (MMR). Zamiast dwóch oddzielnych stopni, są teraz.

Valve wypuściło swój plik swatanie aktualizacja, aby pochwalić zbliżający się nowy sezon, który pojawi się w ten czwartek. Firma Valve zdała sobie sprawę, jak kluczową rolę odgrywa symetria. Zauważając, że wiele gier miało wadę w stosunku do źle wyrównanych ról. Przykładem tego jest sytuacja, gdy promienny gracz z górnej linii ma wyższy MMR niż jego przeciwnik. Co spowodowało problemy z uwzględnieniem wady. Valve potrzebowało czasu na burzę mózgów.

Matchmaking aktualizacji Valve dla Dota 2

Został wydany wcześniej z powodu znaczących zmian w kodzie bazowym. Część 2 Summer Scrub, która skupia się na różnych poprawkach błędów, a wkrótce potem pojawi się kilka dodatków poprawiających jakość życia. Dota2 fot.

Jesień nadal jest ekscytująca dzięki wielu poprawkom błędów i aktualizacjom procesu kolejkowania. Dzisiaj Valve wypuściło kolejny swatanie.

Strona główna Dyskusje Warsztaty Rynek Transmisje. Zmień język. Zainstaluj Steam. Strona sklepu. Dota 2 Strona sklepu. Delicious Zobacz profil Zobacz posty. Hej, gram role rankingowe od czasu ich premiery i nigdy nie wróciłem do normalnego dopasowywania. Byłem szczęśliwy, kiedy stworzyli grę tylko dla ról rankingowych, bo to po prostu ma sens, po co brać godzinną grę z potencjałem grania w coś, w czym nie jestem dobry, a co ważniejsze, że nie bawię się dobrze.

Dlaczego zrobili to dla ról rankingowych???? Lubić, Nie mam nic przeciwko czekaniu w 10 minuta kolejka do gry w połowie. Ogólny, jest to bez wątpienia najgorsza jak dotąd aktualizacja i została również strasznie wykonana ze strony Valve, co skończyło się zrujnowaniem wszystkich gier dzisiejszego wieczoru Zostałem przy każdej aktualizacji, czy mi się podobają zmiany, czy nie, ponieważ uważam, że gra jest naprawdę fajna, ale tego nie mogę znieść.

Dota 2 Wprowadza zmiany do MMR i kolejkowania w najnowszej aktualizacji

Jak zwykle, aktualizacja zawiera nowe elementy kosmetyczne i balansy. Zamiast dwóch oddzielnych stopni, istnieje teraz pięć rang i ogólny system bazowy MMR. Gracze będą mieli jeden system rankingowy, który wykorzystuje handicapy dla każdej z pięciu pozycji rankingowych. Głównie, każdy gracz ma automatycznie pięć ról rankingowych.

Mogą ustawić się w kolejce na mecz rankingowy. A jeśli staną w kolejce ze swoją najbardziej udaną rangą, napotkają przeciwników o równoważnym lub znacznie wyższym poziomie umiejętności.

Nowa DOTA 2 swatanie Aktualizacja dotyczy zarówno puberów, jak i profesjonalistów. Jedna z największych aktualizacji ostatnich lat dla DOTA 2 spadła dopiero wczoraj.

Nadszedł nowy sezon rankingowy. Zmiany w tej aktualizacji będą wprowadzane stopniowo przez następne dwa dni, gdy będziemy usuwać błędy. Część kalibracyjna nowego sezonu rozpocznie się w ten czwartek. Jednym z ważnych spostrzeżeń, które mieliśmy od czasu poprzedniej aktualizacji, było to, że mecze z niewłaściwymi rolami miały znaczący wpływ na jakość gry.

Przykładem tego jest sytuacja, gdy środkowy gracz jednej drużyny ma najwyższą rangę w swoim zespole, a środkowy gracz drugiej drużyny ma najniższą rangę. Zwykle powodowało to, że gry były naprawdę niestabilne i niezbyt przyjemne. W przeszłości traktowaliśmy priorytetowo różnicę rang między dwiema drużynami jako jedno z głównych kryteriów oceny sukcesu przez system losujący, jednak w ramach tej aktualizacji zmieniamy jej priorytety.

Nowa łatka Valve przerywa dobieranie rankingowe. Gracze losowo zyskują / tracą 1000+ MMR

Rankingi sezonowe przedstawiają poziom umiejętności, które gracz osiąga w ciągu jednego sezonu, zgodnie z ustaleniami swatanie ocena MMR i inne ukryte czynniki. Jest dostępna tylko w meczach rankingowych. Medale są resetowane na koniec każdego sezonu. Medal z poprzedniego sezonu jest wyświetlany obok nowego medalu na następny sezon. Następujące emotikony są odblokowywane na każdym poziomie rankingowym.

Valve kontynuuje modernizację swatanie metody dla Dota 2. Najnowsza aktualizacja usunęła skalowanie MMR w oparciu o względne umiejętności obu.

Rozumiemy, że niektórzy gracze, zwłaszcza z wyższej półki, doświadczyły znacznego spadku swatanie jakość w wyniku naszych ostatnich iteracji. Staramy się, aby dobieranie graczy było tak dobre, jak to tylko możliwe. Dla każdej drużyny zawierającej Nieśmiertelnego gracza, każdy gracz w drużynie będzie miał taką samą rangę jak najwyższy gracz w tej drużynie.

Uważamy, że ten kompromis jest opłacalny na tak wysokim poziomie, jednak, ponieważ mecze i tak raczej nie będą wysokiej jakości przy bardzo różnych poziomach umiejętności w drużynie, biorąc pod uwagę dostępną płytką pulę. Taka dysproporcja często sprawia, że ​​gry są mniej przyjemne dla większości zaangażowanych graczy. Spodziewamy się, że przyniesie to efekt netto w postaci zmniejszenia liczby gier towarzyskich na najwyższych poziomach umiejętności o pewną kwotę, ale w porównaniu z tym, jak rzadkie były gry towarzyskie o wysokim MMR w przeszłości, liczba gier towarzyskich nadal powinna być wyższa niż średnia historyczna.

Dla każdej pięcioosobowej imprezy, będą teraz walczyć tylko z innymi drużynami pięcioosobowymi, niezależnie od innych swatanie wynagrodzenie.

Nowy system MMR usuwa wyniki Core i Support w Dota 2 aktualizacja

Valve wypuściło kolejny swatanie aktualizacja po tej z 17 września, który rozpoczął nowy sezon rankingowy. Firma wspomniała, że ​​przyjmą informację zwrotną i zastosują się do niej, i to;dokładnie to, co zrobili. Przyjmowanie opinii społeczności, więcej zmian zostało dodanych do swatanie aby było to lepsze doświadczenie dla wszystkich zaangażowanych.

Aktualizacja obejmuje szereg zmian wprowadzonych do swatanie! W ciągu najbliższych kilku tygodni skupimy się na monitorowaniu i mierzeniu wyników tej aktualizacji oraz działaniach następczych w razie potrzeby na podstawie tego, czego się nauczyliśmy. Inną dużą kategorią, na której będziemy się wkrótce koncentrować, jest przebudowa interfejsu nowego gracza w celu aktualizacji w przyszłości.

To było we wrześniu ubiegłego roku, kiedy Dota 2 zaczął wprowadzać zmiany w swatanie, co było jednocześnie początkiem nowego sezonu rankingowego. Tak jak.

Już nie! A gracze solo będą teraz walczyć tylko z drużynami, które mają, najbardziej, jedna impreza z dwóch. Chwała Ojcu! Wyjaśnili:. Nie jesteśmy pewni, czy taki bezwzględny wymóg spowoduje wyższą jakość netto swatanie ze względu na bardziej ograniczone spektrum przeciwników dostępne w tym przypadku, ale wiemy, że jest to aspekt, o którym często mówi społeczność, i zrobimy co w naszej mocy, aby pracować w ramach tych ograniczeń.

podobnie, każdy gracz solo będzie teraz brany pod uwagę tylko w meczach przeciwko co najwyżej jednej dwuosobowej drużynie. Będzie to trudne wymaganie dla systemu losującego zamiast rozważań sytuacyjnych. Valve nadal rozprawia się z kutasami. Gracze, którzy zachowują się na tyle, by wspiąć się z powrotem powyżej progu, odzyskają przywileje komunikacyjne.

Valve wykonało cały ładunek innych swatanie poprawki i poprawki. Przeczytaj wpis na blogu, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.

Dota 2: Jak nowy system dobierania graczy wpływa na grę

Początkowo zamierzaliśmy wydać tę zmianę w ramach aktualizacji Letniej Zarośla, ilość znaczących zmian w kodzie wymaganych dla tej aktualizacji wprowadza wiele potencjalnych niestabilności. Dlatego dzielimy aktualizację Summer Scrub na dwie części, ta pierwsza część dla swatanie przeróbka, a druga część wkrótce po poprawkach błędów i kilku dodatkach poprawiających jakość życia.

Plik swatanie system jest przeprojektowany. Teraz, kiedy dopasujesz, będziesz miał możliwość wyboru ról z pozycji 1 przez 5 Safe Lane Core dzięki twardemu wsparciu. Każdy typ MMR będzie miał również własną tabelę wyników, i na potrzeby tego krótkiego okresu eksperymentalnego, istniejąca ranga zostanie zastosowana jako ranga początkowa zarówno dla rangi podstawowej, jak i wsparcia. Te eksperymentalne zmiany pozostaną aktywne do końca tego sezonu, abyście mogli je wypróbować.

Zaktualizuj historię. Łata. Opis. 02 Mar Zastąpił role rdzenia / wsparcia systemem.

Wygląda na to, że były problemy z Dota 2 swatanie zmiany ocen, które zostały wprowadzone we wrześniu. Valve powiedział w swojej najnowszej Dota 2 wpis na blogu, że „niektórzy gracze, zwłaszcza z wyższej półki, doświadczyły znacznego spadku swatanie jakość w wyniku naszych ostatnich iteracji,”, Więc w najnowszej aktualizacji gry wprowadzono dalsze zmiany w systemie. Nowa aktualizacja dodaje regułę dla swatanie dla rang Immortal, które mają na celu zmniejszenie niektórych typowych „negatywnych zachowań” i uczynienie kolejki solo bardziej opłacalnymi, a także dodaje nowe ograniczenia dotyczące dozwolonych rozgrywek solo i drużynowych.

Liczne błędy w swatanie system został naprawiony, większy nacisk zostanie położony na „posiadanie wsparcia, które nie jest graczami o najwyższym MMR w grze. Aktualizacja wprowadza również pewne zmiany na ekranie oceny po zakończeniu gry, i dodaje ankietę po zakończeniu gry, o wypełnienie której gracze będą czasami proszeni, która „pozwala nam zebrać więcej opinii graczy na temat jakości meczów, aby pomóc znaleźć wspólne wzorce dotyczące tego, co sprawia, że ​​mecze są przyjemne, a co sprawia, że ​​są nie przyjemne. Poprzednia aktualizacja obejmowała falę zakazów dla graczy „na skraju skrajności” toksycznego i negatywnego zachowania, ale to wpłynęło tylko na niewielki procent bazy graczy.

Dota 2 Aktualizacja dobierania graczy - wszystko jest teraz coraz lepsze?